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新开传奇私服单职业轻变,请问从此以后PK还有公平可言吗

2023-04-23 10:00:05 来源: 编辑:rjx2021

大家好,我是贝斯手,欢迎来到「传奇那些事儿」第五十三期,我们的宗旨是闲聊传奇文化,再续兄弟情缘,今天要讲的是传奇游戏后期更新的刺客职业对平衡性的影响。

大家好,我是贝斯手,欢迎来到「传奇那些事儿」第五十三期,我们的宗旨是闲聊传奇文化,再续兄弟情缘,今天要讲的是传奇游戏后期更新的刺客职业对平衡性的影响。

众所周知,热血传奇奠定了网游战法道铁三角职业,也被后期很多游戏所延续和模仿,基本上成了网游的一条规则,就算改名字,加门派,但是万变不离其宗。不过很多玩家却发现,在新版的盛大传奇中,竟然增加了一个三职业之外的刺客职业,这就很尴尬了。

那么新增这个刺客职业后,原来游戏中互相制衡的职业平衡会变成什么样呢?

下面我们还是边看图边聊天,说说传奇那些事儿!

盛大向SF学习?

其实刚看到刺客职业的时候,贝斯手也是惊了一下,为什么这么说呢?因为以前都是SF喜欢乱改职业,什么战士雷电、道士烈火之类的奇葩设定倒是搞了不少,怎么这次轮到原汁原味的盛大添加了新职业,这难道是在向SF学习吗?

不过怀疑归怀疑,既然添加了刺客,那也只有接受了,不过这对于玩家来说还是不错的,至少玩腻了3大职业,还可以试试新职业。

新职业到底如何

传奇中的刺客延续了一般游戏中的刺客设定,主打为敏捷快速的攻击,以高暴击高伤害著称,俗称就是打一波就跑的类型。

技能方面主要强调潜行,可以隐身接近敌人,而且还可以进行上毒攻击,感觉有点像WOW中的刺客了。除此之外,还有很多被动技能是给予强大暴击伤害,在配合鬼灵步等技能,可以做到瞬间接近,瞬间撤退,感觉是一个PK类型的职业,如果去打BOSS反而效果不一定很好。

职业平衡全没了

刺客的加入,对游戏最大的改变也是在于PK的平衡性,之前的PK中基本上形成了法师、道士和战士之间的克制,然后技术高的玩家又可以通过操作和走位来进行逆袭,这就是既有平衡,又有惊喜。但是刺客的加入,直接让法师职业被追着打,毕竟法师血少,靠的是拉开攻击距离,但是刺客有着不输于战士的攻击,以及超强的敏捷,经常可以秒一片法师,而道士除了能牵制一下刺客,面对高伤害也很容易被秒。

让大家大家多多的去玩刺客,可能本就是盛大的想法了,毕竟玩新职业,玩家的消费也会增加不少。

那么今天的话题就到此结束,请问你对盛大的刺客职业有什么想吐槽的呢?欢迎大家在评论区留言讨论。

本文由沉默嘟嘟传奇玩家分享

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新开传奇私服单职业轻变请问从此以后PK还有公平可言吗

对于现在玩家们在传奇私服里面去玩这种沙城狩猎的时候,需要考虑到的部分就是如何在这样的玩法里面获得更多地经验,虽然在这样的沙城狩猎玩法模式里面获得经验并不是那么的困难,但是如何能够获得更多地经验,这才是玩家们去玩的时候,肯定需要去关注到的核心问题,而直接从玩法本身的部分去分析的时候,自然在这样的沙城狩猎里面去打出来的伤害性优势就会是不同的,自然现在就可以让玩家们在里面更好地去玩,同时能在这样的里面获得相应的高经验。

一、加点攻击力

道士的主要输出并不是自己,而是自己召唤出来的召唤物,依靠自己的召唤物们进行扛伤并且对敌人造成伤害。道士的召唤物在一定程度上是会继承道士的基础属性的,所以如果想让自己的输出变得更强的话,就可以适当给自己的攻击力进行加点,这样道士的召唤物们普通攻击的伤害量也会随之提升上去了。召唤物的继承比例是按照技能等级提升的。

攻击力的加点是按玩家召唤物的数量来计算收益的,玩家的召唤物数量越多,加点攻击力的收益就越高,比如一个道士的攻击力是一百点,继承是百分之四十,那么一个傀儡增加的伤害也就是四十点,如果召唤出了两个傀儡,就是增加了八十点,增加了三个傀儡,就变成了正向收益增加了一百二十点。

二、加点生命值

生命值在游戏里也是道士必须要加点的,道士增加生命值后自己的召唤物生命值也会上升,召唤物血量更高后,道士自己也就变得更安全了。而且给道士加点生命值还能让道士本身的生存能力也得到一定程度的上升,道士自己也是一个比较脆的职业,非常容易就被敌人集火干掉。

给道士加点生命值以后道士自己的生存能力也会得到上升,那些知道擒贼先擒王的玩家,在面对道士的时候会直接越过道士召唤出来的傀儡去攻击道士的本体,这时候如果玩家的生命值足够强的话,就不容易被敌人集火了,然后再趁机召唤自己的宝宝,就能再一次把敌人困住然后围殴了。

三、加点双抗

还要给道士加点双抗,双抗在后期是比较重要的属性值,因为后期敌人都会带着一些戒指或者冰冻戒指,只要这些戒指生效了,玩家的傀儡就会被控制住,就没有办法顺利的战斗了,加点了双抗以后别人的控制就会更难生效,和敌人进行战斗的时候玩家就会更加得心应手一些了。

各有优势吧,只要不选择杂牌组合就好。

传奇私服辅助教程

在这个游戏中,有很多玩家不了解怎么玩,那么今天小编就在这里给大家分享一点我的小经验,希望可以给你们带来帮助。

方法/步骤

装备洗练:对于战士来说,对属性的追求,永远是力量>耐力>智力>敏捷。一般来说一件极品装备的洗练属性力量占75%,耐力占20%,智力 敏捷5%。

神器升星:双神器按重要性排列为武器>手套>腰带>护腿>帽子>项链,前期在升星时优先考虑,当然后期还是要均衡为主。

鞋子和戒指视情况升级,一般来说戒指6星金币够用即可,鞋子视竞争对手等级升级,一般保持7-8星即可,胸甲和项链基本无用。

一般来说武器必须保证跟上强化进度,多余的优先配给手套。装备强化:一般来说主升武器,其他平均升级,保持武器高其他装备4-5级强化即可。

装备镶嵌:第一个孔必然力量宝石,第二耐力,第三智力,最后敏捷。宝石升级采用平均法

如力量宝石,把身上装备所有力量宝石升级到2级后,再开始升3级,不要把所有1级宝石都投入在某颗宝石上

佣兵选择:建议选猎人,增加过图能力。1、佣兵培养:以耐力为主,只要是耐力就可以保存了,等耐力1000以后,可以兼顾一下。

玩游戏还是不要开辅助,这样就完全破怪了游戏平衡,来《龙门神途》看看,没有一个辅助,游戏平衡,还是三端互通,低氪金。

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